IDPOST.CO.ID – Marvel’s Spider-Man 2 adalah game yang bertujuan untuk memenuhi fantasi Spider-Man dan, sebagian besar berhasil
Namun, game ini tidak sempurna dalam hal ini, dengan para penggemar yang menunjukkan bahwa isu-isu seperti pengabaian total Spider-Men terhadap identitas rahasia mereka sebagai hal yang sangat lucu.
Ada elemen lain yang kurang dibahas dalam game ini yang dapat merusak rasa masuk akal dan mendalam, dan masalah ini dapat diamati di sejumlah judul superhero yang berbeda, seperti game Batman: Arkham.
Di sebagian besar judul pahlawan super, gameplaynya sangat berpusat pada pertarungan, dan banyak di antaranya, termasuk franchise Marvel’s Spider-Man , cenderung menawarkan pertarungan bergaya arena besar dengan sejumlah musuh “makanan ternak” yang lebih kecil.
Ini adalah cara yang baik untuk memungkinkan pemain melatih keterampilan mereka dengan sistem pertarungan dan menyajikan fantasi kekuatan, tetapi dalam game seperti Marvel’s Spider-Man 2, ini menghadirkan beberapa masalah, yang terutama muncul dalam hal-hal kecil.
Musuh Bergaya Makanan Ternak di Marvel’s Spider-Man 2 Tidak Masuk Akal
Penjahat ikonik Spider-Man seperti Lizard atau Green Goblin, sebagai individu yang ditingkatkan secara kimiawi dan mengalami gangguan psikologis, memiliki sejumlah alasan mengapa mereka memilih untuk berhadapan dengan Spider-Man.
Tentu saja, Spider-Man hampir selalu muncul sebagai pemenang, tetapi setidaknya masuk akal jika sesama manusia super ini percaya bahwa mereka memiliki peluang melawan pahlawan tituler tersebut.
Namun, para prajurit di Spider-Man 2 , seperti pendahulunya, tidak berhak terlalu prcaya diri.
Saat Spider-Man berhadapan dengan sekelompok penjahat biasa dalam game, mereka sering kali menunjukkan sikap sombong dan menyerbu ke arahnya dengan tangan kosong, senjata jarak dekat sederhana, atau, terkadang, senjata api.
Meskipun hal ini mungkin masuk akal ketika menghadapi teman-teman Spider-Man, hal ini tidak masuk akal ketika mereka berhadapan langsung dengan sang pahlawan itu sendiri.
Di alam semesta ini, Spider-Man telah aktif cukup lama, jadi para penjahat ini harus menyadari fakta bahwa dia telah menumpas sejumlah ancaman berkekuatan super di masa lalu; Tampaknya sulit dipercaya bahwa begitu banyak NPC yang tidak memiliki keraguan untuk bergegas ke medan perang melawan musuh tangguh seperti itu, paling banyak hanya dengan membawa senapan.
Masalah ini juga merembes ke dalam pembangunan dunia game Spider-Man Insomniac. Sungguh aneh bahwa penjahat yang melawan Spider-Man tidak terpengaruh oleh kekuatannya, namun analisisnya dapat dilakukan lebih jauh dari pertarungan itu sendiri: dapat dikatakan bahwa kejahatan jalanan secara umum tidak akan begitu lazim di dunia dengan Spider-Man.
Pria di dalamnya. Dalam game Marvel’s Spider-Man , penjahat akan membentuk kelompok besar, pergi ke tempat ramai di siang hari bolong, dan mencoba melakukan perampokan, pembajakan mobil, atau tindakan kriminal lainnya, yang tampaknya tidak realistis.
Sekali lagi, individu dengan kekuatan super atau penjahat dengan psikologi dan keterampilan tertentu dapat melakukan hal-hal semacam ini, tetapi penjahat biasa mungkin ingin menjauh dari jangkauan Spider-Man.
Perlu dicatat bahwa masalah ini diperburuk oleh kekuatan Venom dan Symbiote baru, yang membuat para pahlawan semakin tidak manusiawi dan menakutkan dalam kemampuannya.
Media Spider-Man lainnya lebih berfokus pada penjahat individu dan ancaman yang mereka berikan, sehingga membantu mereka menghindari masalah ini sepenuhnya.
Pertarungan memainkan peran utama dalam pengalaman gameplay Marvel’s Spider-Man 2, yang mengarah pada fokus pada pertarungan melawan kelompok besar musuh humanoid.
Yang menarik dari game ini, pertemuan ini sedikit lebih bisa dipercaya ketika para petarungnya adalah antek Kraven atau makhluk Symbiote, karena keberanian mereka dijelaskan dalam game.
Pada akhirnya, mudah untuk mengabaikan atau mengabaikan sikap santai penjahat jalanan terhadap Spider-Man, tetapi keterlibatan mereka tidak banyak membantu masuk akalnya Marvel’s Spider-Man 2.